Een pixelachtige platformgame met een vleugje Japanse folklore
is een premium 2D-platformgame waarin spelers in de schoenen van Kaede stappen terwijl ze terugkeert naar een stad die wordt overspoeld door yokai—mythische Japanse monsters. Dit boeiende actie spel laat spelers vechten tegen diverse vijanden en krachtige bazen in een charmante pixelachtige omgeving om Kaede's dorp te bevrijden en het mysterieuze einde van het verhaal te onthullen.
Kaede’s reis tegen de Yokai-golf
In Reach to Tsukuyomi volgen spelers Kaede op haar reis om haar geboorteplaats te zuiveren van bedreigende yokai, alleen om childhood friends Sakura en Murasaki als tegenstanders te ontmoeten. Spelers voeren basis platformacties uit, zoals eenvoudige aanvallen, sprongen en dashes om de voortgang te bevorderen. Door strategische counters te integreren via goed getimede dashes, kunnen ze vijandelijke aanvallen effectief afleiden. Bovendien verbeteren langeafstand shuriken-aanvallen de gevechtsdynamiek.
Spelers worden geconfronteerd met verschillende vijanden, die elk unieke aanvalspatronen vertonen die aanpassingsstrategieën en snelle reflexen vereisen. Ontworpen met 2D retro-stijl pixel graphics, toont het spel visueel charmante omgevingen die doen denken aan klassieke arcadegames. Spelers moeten echter in gedachten houden dat het spel nog in ontwikkeling is, met de officiële releasedatum nog onbekend.
Een veelbelovende mythische avontuur
Ter conclusie, Reach to Tsukuyomi is een aantrekkelijke eerbetoon aan retro platformgames, waarbij eenvoudige bediening wordt gecombineerd met boeiende gevechtsmechanismen. De diverse vijandtypes zorgen ervoor dat spelers zich voortdurend moeten aanpassen, wat een hoog niveau van betrokkenheid behoudt. Ervaren gamers en nieuwe spelers zullen het op vaardigheden gebaseerde vechtsysteem waarderen. Potentiële spelers moeten echter hun verwachtingen beheren zonder bevestigde releasedatum.